2024年ゲーム振り返り

ポケモンのポの字も出てきません

 

今年の目標は雀魂で四麻を雀聖に上げることと、ワンピースカードでフラシベスト8くらいを目指すことでした

雀魂は2月くらいに雀豪3から全連帯とかいうめちゃくちゃな上振れ引いて雀聖になれました

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このまま三麻の方も雀聖目指してみるかとなって10月くらいに到達しました

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来年は三麻運ゲ過ぎん?という感想よりもまともな感想を言えるように成長するのが目標です

 

ワンピースカードは新弾毎に全リーダーのデッキを考えたり、実際に色々組んだデッキが多いので印象の残ったリーダーのみをまとめます

 

黄エネル

当初からずっと使い続けてきたリーダー

黒ルッチや黒黄ルフィ、黒ティーチなど黒に駆逐されてきたので使ってない期間も多かったけど青黒サカズキや青ドフラミンゴとそれなりに戦うために使ってました

1番好きなのは排撃が禁止になるまでの5エースが使えた頃のデッキ(2023年の構築を調整した最終構築)

フラシベスト16までいけました

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赤緑ルフィ

ワンピースカードで1番好きな構築

初見殺しコンボデッキとして今年スタバで1番使いました フラシでも使いましたがいつもあと一歩が足りませんでした

5キャベンディッシュが発表されて世間で赤緑ローや緑ボニーが強いみたいな話題があった中で1人で赤緑ルフィ強くね!?とテンション上がっていた記憶

最新版の構築 魔九閃が出たり、2ルフィが出たりと地味に強化されていってます

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緑黄ヤマト

赤紫ローと黒黄ルフィがtier1環境の時に何を使うか迷ってた時に使った構築

フラシ当日に開催店舗でカードを買って友人に足りないカードを借りてベスト16になれたよくわからない思い出

当時は俺侍型のヤマトが流行ってましたが緑黄ヤマトの強みを何も感じなかったので全対応しようとするこの構築がお気に入りです

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・紫黄ロビン

このリーダーが出始めた頃くらいに一部の新リーダーでどうやってデッキ組めばいいんだ?という問題が出ました。

紫黄ロビンは「パニッシュによる相手にリソースを与えない展開し続けるリーダー」というイメージでしたが、大型で採用候補となるカードが8カタクリや9リンリンといった相手のライフを増やすカードでした。

キャラがライフ殴るとこのリーダーのパニッシュは意味が無いのでまともなデッキ組めなくない?って思いながらデッキを組むのを諦めました。

デッキが組めないのがカードプール的に厳しいのか自分の認識がズレてたりデッキを組む能力が落ちたのか分からないままでしたが、次弾で8キッドや4ホーキンスといった自分のコンセプトに合ったカードが出てきました。

こういったカードが出たなら構築を組めるようになるかと思い下のような構築になりました。

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スタバで1度優勝出来て、カードプールの問題だったのかなと思えるようになったリーダーでした。

 

来年は毛嫌いせずにtier1の構築とミラーの研究しようかな…